どうも、ラビットです。
Pokémon LEGENDS Z-Aの有料追加コンテンツ「M次元(メガじげん)ラッシュ」のレビューを書きました。
今回のDLCは正直プレイしていて苦痛に感じる部分が多かったため、辛口レビューとなります。
大きなネタバレはなしで書いたので、未プレイの方も安心してお読みください!
おすすめ度:★★☆☆☆
最初に結論を言ってしまうと「つまらないなぁ」「飽きてきたなぁ」と感じることが多く、今までのポケモンDLCの中で最低の作品でした。
もちろん楽しかった部分もありますが、とにかくプレイしていてストレスが溜まる。
「開発者たちはこれを面白いと思ったのだろうか?」「テストプレイちゃんとした?」と思うことがほとんどでしたね。
よって、あまりおすすめできないという評価です。
なお僕は初代から全シリーズをプレイ済みで、M次元ラッシュもクリア後のイベントまでプレイしています。
残念ポイント
今回は「残念だったところ」を先に書いていきます。
あまりにも単調すぎるゲーム内容
まず簡単にではありますが、ゲーム内容を説明します。
基本的には、
- きのみを使ってドーナツを作る
- 作ったドーナツを使って「異次元ミアレ」に行く
- 制限時間内にミッションをクリアしてポイントをためる
- ポイントが一定数たまったらボス戦
の繰り返しです。
イメージとしては、ポケモンZA本編の「バトルゾーン」の劣化版を延々やらされる感じです。
しかも
- 異次元ミアレは、現実のミアレシティの使いまわし
- ボス戦までに必要なポイントは最終的に10万ポイントにまでなる
という始末。
プレイ開始時こそ楽しめましたが、これがずっと続くので後半は飽きてしまいました。
諸悪の根源である時間制限
しかも異次元ミアレで行動できる時間には、制限があります。
使ったドーナツのランクが低ければ制限時間は短く、ランクが高ければ長く滞在できるといった感じです。
この時間制限が、M次元ラッシュ最大の不満点です。
序盤はいいドーナツが作れないので滞在時間は短くなるし、後半は異次元での時間経過が速くなるので、高いランクのドーナツを作ってもあまり滞在できないという謎仕様。
せっかく異次元で珍しいポケモンを見つけても、時間制限のせいで焦って捕獲しなければいけなかったり、そもそも時間切れで捕獲できないこともあります。
異次元でのミッションには「見つからずにポケモンを3匹捕まえろ」みたいなものもあるんですが、時間制限のせいで忍んでいる暇がないんです。
ボス戦でも時間制限があるのに、暴走メガシンカポケモンが遅延行為をしてきて時間が足りなくなる…なんてことも多々ありました。
本編ではほとんど「HPひきつぎ」は使わなかったんですが、DLCでは使いまくってしまいました。
他にも不満点はありますが、一旦この辺で。
おすすめポイント
ここまで散々不満を書いてきましたが、もちろんいいところもあります。
新メガシンカのデザインが良い
デザインに関しては個々の好みもありますが、個人的には「いいな!」と思う新メガシンカポケモンが多くいました。
特にDLCの序盤で戦う2匹の暴走メガシンカはドストライクでしたね。
公式サイトで新メガシンカポケモンのイラストが公開されているので、興味があれば見てみてください。
ゲーム内では「微妙だな…」と思ったデザインも、公式イラストだと中々良かったりしました。

過去作の伝説 / 幻ポケモンをゲットできる
これはDLCでは定番となってますが、過去作の伝説 / 幻ポケモンがゲット可能です。
しかもその際の演出やBGMも素晴らしく、テンションが上がりました!
まとめ
今回はかなり辛口になりましたが、Amazonを見ると楽しんでいる人も多いようです。
もし興味があれば買ってみてもいいのではないでしょうか?
とりあえず僕は「ポケモンブランドに甘えないで、今後はしっかり作ってくれ!」と言いたい。













